2D 플랫포머 게임에서 고급 점프 컨트롤러를 구현하는 문제입니다. 플레이어가 벽에 붙어 있을 때 점프하는 벽 점프 기능과 짧은 거리를 빠르게 이동하는 대시 기능을 추가하여 게임 플레이의 깊이를 더해야 합니다. 기존의 기본 점프 기능을 기반으로, 벽과의 충돌 감지, 벽 점프 방향 결정, 대시 입력 처리, 대시 지속 시간 및 쿨다운 관리 등을 구현해야 합니다. 캐릭터의 움직임이 부드럽고 반응성이 좋도록 설계하는 것이 중요하며, 과도한 대시 사용을 방지하기 위한 쿨다운 시스템을 구현해야 합니다. 애니메이션 및 시각 효과를 추가하여 사용자 경험을 향상시키는 것은 선택 사항입니다.